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(单选题)

近期,五年级(6)班的不少同学沉迷于网络游戏。班主任王老师打算就此召开主题班会。下列哪一个班会流程最为合适?
①展开五分钟辩论赛,正反双方针对网络游戏的利与弊进行辩论
②请学校心理辅导老师带领学生进行角色扮演
③请学生思考“网络游戏是把双刃剑”这一说法
④请学生分享感受,发起“合理游戏,健康生活”的倡议
⑤分组讨论“网络游戏热”的形成原因

A.②①③④⑤

B.⑤②①③④

C.③⑤②④①

D.①③⑤②④

参考答案:D

参考解析:

本题考查的是活动组织。活动组织的一般顺序是从认知开始,以行为终结。因此④应当成为最后一个环节。排除A和C项。另外关注到④中的分享感受,②和③相比,②中角色扮演活动更符合。因此②④相连为最后项。同时,①和③中,应当先请同学辩论网络的利与弊,学生有了一定的认知后才能理解网络是把双刃剑,因此顺序应当是①③。综上所述,答案应当是①③⑤②④,选择D。

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