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公考题库 > 通用 > 行测

(单选题)

电竞赛事运营将是重型手游的必然选择。重型手游的开发难度大,运营成本高,营收周期长,增加赛事运营的方式进行运作,可以带动玩家社群的运营,延长手游上下游产业链,延长手游生命周期,甚至打造出一个充满商业化可能的手游IP。以下哪项如果为真,最能质疑上述理论和观点?( )。

A.重型手游的前期投入很大,对游戏开发公司来说是一个不小的负担

B.一个重型手游的开发往往需要多个研发部门共同努力

C.部分重型手游可以在很短的时间内收回成本,开始盈利

D.电竞赛事可以保持重型手游活力

参考答案:C

参考解析:

本题考查削弱论证。论点为:电竞赛事运营将是重型手游的必然选择。论据为:重型手游的开发难度大,运营成本高,营收周期长,电竞赛事的方式更有利于其运营。分析选项,A选项说到重型手游的负担大,肯定了论据,起到了增强的作用,排除;B选项属于无关选项,排除;C选项,部分重型手游可以在很短的时间内收回成本,开始盈利,说明可以不靠电竞赛事,达到削弱作用;D选项也肯定了电竞赛事对重型手游的积极作用,起到了加强的作用,排除。故本题正确答案选C。

知识点:削弱论证 判断推理 逻辑判断 通用 行测
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