(单选题)
游戏化管理:是指在不是游戏的场景里使用得分、等级排序、竞争等游戏中的元素的商业管理行为。它在工作环境中的运用往往可以让员工增加感情投入,从而提高效率。
根据上述定义,下列属于游戏化管理行为的是:
A.某企业通过定期和不定期的绩效等级排序的手段,让员工感受到紧迫感,从而提高了员工们的业务能力和工作效率
B.为庆祝店铺的周年纪念活动,某咖啡店让店员扮演可爱的卡通人物,在街头行走来吸引群众的注意
C.某公安局动员本局的刑警参与“找茬”游戏,寻找案件中的推理可能存在的诸多逻辑错误
D.某销售团队把日常工作模拟为“武林少侠养成”游戏,销售成功率、团队间竞争和合作都将成为“玩家”的贡献值
参考答案:D
参考解析:
第一步,看提问方式,本题属于选是题。
第二步,找关键信息。
①在不是游戏的场景里使用得分、等级排序、竞争等游戏中的元素的商业管理行为;
②它在工作环境中的运用往往可以让员工增加感情投入,从而提高效率。
第三步,辨析选项。
A项:某企业通过定期和不定期的绩效等级排序的手段,让员工感受到紧迫感,从而提高了员工们的业务能力和工作效率,没有体现“在不是游戏的场景里使用得分、等级排序、竞争等游戏中的元素的管理行为”,不符合定义;
B项:扮演卡通人物来吸引注意力,没有体现“使用游戏中的元素的管理行为”,不符合定义;
C项:公安局不属于“商业管理行为”,不符合定义;
D项:某销售团队把日常工作模拟为“武林少侠养成”游戏,销售成功率、团队间竞争和合作都将成为“玩家”的贡献值,体现了“在不是游戏的场景里使用得分、等级排序、竞争等游戏中的元素的商业管理行为”,符合定义。
因此,选择D选项。
知识点:单定义 判断推理 定义判断 公务员 国考
